“更適合中國寶寶體質(zhì)”的主題樂園,被泡泡瑪特造出來了。
9月26日,位于北京朝陽公園內(nèi)的國內(nèi)首個潮玩行業(yè)沉浸式 IP 主題樂園,也是泡泡瑪特首個線下樂園——泡泡瑪特城市樂園 POP LAND正式開園。
約4萬平方米的空間中,泡泡瑪特使出了渾身解數(shù),發(fā)揮IP的價值。MOLLY的雕像站在城堡陽臺,LABUBU的聲音縈繞耳畔,DIMOO、SKULLPANDA等多個IP衍生物分布在園內(nèi)各處,成為打卡拍照的“密友”。試運營期間,佟麗婭等明星便已前往探店,積攢了一波熱度。
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隨著城市樂園落地,泡泡瑪特的IP造夢之旅也完成了關(guān)鍵的一環(huán)。盡管在外部認知和泡泡瑪特的自身定位中,城市樂園本身都帶有一定的實驗性質(zhì)。但無論是重場景的“輕樂園”體驗,還是強大IP帶來的吸引消費者的能力,泡泡瑪特始終在線下邁出了IP產(chǎn)業(yè)至關(guān)重要的一步。
場景化的“輕”樂園
加深情感連接
如果說在樂園對外亮相前,外界還會疑惑潮玩玩家跨界主題樂園的質(zhì)量,那么泡泡瑪特城市樂園就給這類問題做了一個標準化解答:第一步不求面積大,但求體驗精。在建設(shè)方面,泡泡瑪特城市樂園承建方是參與了上海迪士尼樂園、北京/新加坡環(huán)球影城等主題公園項目建設(shè)的中國京冶。
事實上,泡泡瑪特城市樂園的絕對面積其實也不算小,只是有別于大眾傳統(tǒng)認知中的迪士尼、環(huán)球影城等超大型主題樂園。2018年,國家發(fā)改委等五部門曾發(fā)文《關(guān)于規(guī)范主題公園建設(shè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》,明確指出總占地面積200畝(133333平方米)及以上、不足600畝或總投資2億元及以上、不足15億元的,為中小型主題公園。
顯然,這類場所更應(yīng)該看重的是場景與消費者的對話、IP與情感的共鳴。泡泡瑪特正是選擇了這一路線,在數(shù)萬平方米的空間中實現(xiàn)了相對完整的業(yè)態(tài)布局,包括互動游戲、沉浸式場景、餐飲零售、親子活動等等。
這些業(yè)態(tài)本身通過賦予MOLLY等IP形象更豐富的聲音、動作、裝扮、表演元素,大大提升了IP作為消費者情感連接對象的生命力,再輔以樂園內(nèi)固定設(shè)施的布局,創(chuàng)造了一個IP粉的“合影圣地,精神天堂”——順便,還提供特色的泡泡瑪特產(chǎn)品,滿足了消費者的購物需求。
因此,整個城市樂園的主基調(diào)就是“輕”,包括設(shè)施和玩法布局上,不會讓消費者需要花費過多的時間、精力參與大型游樂設(shè)施體驗,門票也并非關(guān)鍵盈利點——IP衍生物和周邊本身就帶有較強的銷售屬性,其場景化設(shè)計依然以釋放IP的動態(tài)生命力、實地吸引力為核心。
比如,在LABUBU森林里,泡泡瑪特設(shè)置了旋轉(zhuǎn)擂臺賽、魔法彈弓、水果大作戰(zhàn)等不少適合兒童的小游戲,以及略有挑戰(zhàn)性的競技游戲。而在留給大朋友們的打卡點上,大型IP雕塑、城堡定點大娃等,都成為了飽受追捧的出片背景。
就像泡泡瑪特城市總經(jīng)理胡健對外所說,泡泡瑪特本身就不對標迪士尼,而是試圖打造日本白色戀人巧克力工廠、吉卜力的三鷹之森美術(shù)館這樣的“品牌朝圣地”——雖然前者是夾心餅干和冰淇淋產(chǎn)品的產(chǎn)線展覽,后者是宮崎駿親自設(shè)計的自己作品的美術(shù)展,但兩者都對自身品牌的核心要素做到了全方位立體深度展示,而這正是泡泡瑪特對IP進行闡釋的最佳道路。
目前,這也是主題樂園領(lǐng)域商業(yè)價值與用戶價值兼具的優(yōu)勢打法。例如,海昌海洋公園自去年起開啟IP戰(zhàn)略,持續(xù)引入芭比、奧特曼等知名IP,應(yīng)用在樂園開發(fā)上,其建設(shè)的國內(nèi)最大海洋公園——鄭州海昌海洋旅游度假區(qū)已于9月28日正式開放,通過對奧特曼IP進行園區(qū)場景深度定制,吸引親子家庭等目標客群。
上海迪士尼樂園在開園5周年時曾披露,其過往經(jīng)營區(qū)間內(nèi)共發(fā)行商品高達17673種,收入構(gòu)成中40%為門票,30%為餐飲和商品銷售。對泡泡瑪特而言,“輕”樂園正是一個靠較低的門檻,覆蓋更多的人群,傳播IP價值的好方式。
IP造夢之旅繼續(xù)
讓更多故事發(fā)生
在中國,IP如何成長進步,是一個長期問題。在世界,IP要落地為一個現(xiàn)實的項目,也要花費數(shù)年時間。迪士尼樂園中較為失敗的巴黎迪士尼和表現(xiàn)優(yōu)異的東京迪士尼,都在原本建成階段后不斷追加支出。
現(xiàn)在,由泡泡瑪特親自把控的IP造夢之旅,邁出了關(guān)鍵一步。接下來,在試水過程中逐漸積累經(jīng)驗,最終實現(xiàn)大項目的本土化運營,其實是最穩(wěn)妥和有潛力的方式。
舉個例子,東京迪士尼樂園的一大特點,就是其二消業(yè)態(tài)非常發(fā)達,一度被人稱為“一家收門票的購物中心”。為了做到這一點,東京迪士尼樂園采取了高度本土化的獨立經(jīng)營模式。它并不采用美國迪士尼通行的標準款產(chǎn)品,而是選擇自主開發(fā),通過預(yù)先對消費者如何使用目標商品進行預(yù)測,為之進行更貼合使用場景的材料、姿態(tài)預(yù)設(shè)。在這方面,泡泡瑪特顯然就具備可以參考的優(yōu)勢。
國內(nèi)IP開發(fā)長期以來側(cè)重于影視,少量熱門項目,如《斗羅大陸》等在周邊上有成功案例。但這種多元化條件其實比較苛刻,既要IP的用戶群能夠支撐起IP實體化開發(fā)的規(guī)模效應(yīng),也就是要有消費能力和愿望,又要IP本身能夠較好地轉(zhuǎn)化為消費品,否則很容易遭遇粉絲“反噬”。所以,國內(nèi)IP開發(fā)長期以來盈利模式單一,做不到較為深入的程度。
但泡泡瑪特現(xiàn)有的路線,恰好解決了其中一些痛點。比如,泡泡瑪特先做成了實體IP,無論是授權(quán)商品的增量開發(fā)還是樂園化、影視化,都預(yù)先擁有一批18-39歲的高質(zhì)量目標客戶群。
另一方面,回歸主題樂園視角,國內(nèi)本土主題樂園之所以熱度總是難以打破天花板,是因為其運營方往往是傳統(tǒng)的重資產(chǎn)公司,比如文旅地產(chǎn)——海昌海洋世界由海昌集團運營,歡樂谷由華僑城集團運營,長隆歡樂世界由廣州長隆運營等等。這種模式雖然在樂園營造、項目周轉(zhuǎn)等重資產(chǎn)領(lǐng)域具備優(yōu)勢,但創(chuàng)造附加值的思維不足,對相關(guān)人才的吸引也不夠,因而常常陷入有體驗缺特色的怪圈。
反觀迪士尼和環(huán)球影城,在建設(shè)完成后,真正創(chuàng)造長期價值的其實是圍繞文化娛樂IP進行的體系化運營,其商品開發(fā)、新項目挖掘等,本質(zhì)上都并非重資產(chǎn)思維所主導(dǎo)。類似的,泡泡瑪特以“輕”拓“重”,反而更有希望打破怪圈,舉重若輕,實現(xiàn)IP價值以長期運營、而非固定資產(chǎn)釋放。
如果將目光放得更為長遠,疫情后,旅游市場一個突出特點是,走馬觀花式的全程打卡旅游熱度降低,以場景化體驗為主的深度旅游逐漸興起。盡管IP游、主題樂園游只是其中的一個部分,但其恰好能為消費者提供一個相對完整的游玩體驗。尤其是有別于傳統(tǒng)游樂項目支撐的主題樂園,一旦IP樂園建設(shè)出完善的項目布局,其品牌擴散能力和游客虹吸能力會大大增強。
在旅游業(yè)熱度居高不下的今天,只要能吸引消費者,就很容易達成商業(yè)上的良性循環(huán)。海昌海洋公園的2023年上半年業(yè)績報告顯示,其上半年實現(xiàn)營收7.49億元,同比增長190.47%。它于今年1月落地的全球首家奧特曼主題酒店,主題房每間夜售價可達2000元。
泡泡瑪特半年報顯示,其上半年實現(xiàn)收入28.14億元,同比增長19.3%,凈利潤達4.77億元;上半年新增注冊會員438.4萬人,中國內(nèi)地累計注冊會員總數(shù)增至3038.8萬人。從城市樂園內(nèi)測到開業(yè)的各種盛況看,其用戶消費潛力仍巨大,最終只看泡泡瑪特能夠提供多少有價值的消費點,這需要對IP進行更長線的精細化運營,提高IP的綜合質(zhì)量。
今年四季度,泡泡瑪特旗下葩趣互娛自研游戲《夢想家園》即將開啟測試,MOLLY和LABUBU們將入駐游戲,帶給用戶更生動、有趣的體驗。泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧說:“不指望(游戲)賺錢,但可以和樂園一起,加強IP與消費者的情感聯(lián)系,延長生命周期。”
顯然,這家爆款頻出的公司,已經(jīng)做好了用各種方式,長期和用戶“交心”的準備。